La puissance de la technologie numérique dans le secteur du patrimoine: conservation, exploration et création d'expériences véritablement mémorables
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Réalité Virtuelle
Environnements virtuels totalement immersifs qui vous entourent
Les reconstructions basées sur des recherches et des données archéologiques révèlent de nouvelles questions et réponses
Exploration interactive de l'histoire dans un monde virtuel qui donne vie à des lieux et fait de l'apprentissage du passé une aventure engageante
Jouez avec les objets exposés, flânez dans un bâtiment ancien, rencontrez des personnages et écoutez leur histoire
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360 ° Panoramas
Images 360 complètes pouvant être visualisées à l'écran ainsi que par le biais d'un casque VR ou d'un appareil mobile compatible VR
Visites virtuelles à travers des sites et des musées pouvant être intégrées à des sites Web, accessibles en tant qu'applications sur mobile et tablette ou affichées sur le site
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Réalité Augmentée
La réalité augmentée associe des images réelles et virtuelles pour ajouter des informations et de la vie aux expositions.
En utilisant leurs propres appareils mobiles, les visiteurs peuvent explorer les histoires cachées derrière les artefacts, converser avec les pièces de l'exposition et afficher le site de fouilles et ses modifications au fil du temps.
Une fois rentrés chez eux, ils peuvent revenir à l'expérience et la partager avec d'autres
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Reconstruction 3D
Capture et modélisation d'objets et de sites de fouilles entiers
Reconstitutions de structures historiques à partir de données et de recherches
Etude et expérimentation pour la reconstruction de processus de conception et de construction dans un environnement virtuel
Mettez vos théories à l'épreuve: sont-elles valables et pouvez-vous les développer?
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Acquisition de données avec des drones
Saisie de données complète via la photographie, la vidéo et la numérisation de drones sur des sites vastes et complexes
Traitement de données par photogrammétrie et balayage laser pour une modélisation extrêmement précise de sites, bâtiments et objets
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Traitement de données à l'aide de la technologie des jeux